Sonic Labs 于 X 发文表示,正在通过升级的代币经济学来提升 Sonic,这由 Fantom 上的 4 项治理 ...
2024-12-24 11:38:02
Sonic Labs 于 X 发文表示,正在通过升级的代币经济学来提升 Sonic,这由 Fantom 上的 4 项治理...
Sonic Labs:拟通过4项治理提案升级S代币经济学,后续将采用多种销毁机制控制上限
2024-12-24 11:38:02
Sonic Labs 于 X 发文表示,正在通过升级的代币经济学来提升 Sonic,这由 Fantom 上的 4 项治理提案决定,其中包括约 2 亿枚 S 空投。
在推出时,S 的流通供应量约为 28.8 亿,初始总供应量为 31.75 亿,允许以 1:1 的比例进行迁移;
推出后六个月,网络将利用独特的 9 个月线性销毁机制,铸造初始总供应量的 6%,用于延长空投活动以奖励用户/开发者;
此外,推出后六个月,网络将开始在 6 年内每年铸造初始总供应量的 1.5%以资助增长,每年销毁未使用的 S 以确保有效使用;
从推出后四年开始,网络将每年铸造 1.75%以永久奖励验证者。
所有未使用的生态增长代币将每年进行核算和销毁。
到 2031 年,S 的最大扩张上限为 15%(不包括区块率奖励),预计多种销毁机制将在此期间显著减少扩张。
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