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从游戏到赚钱,区块链如何改变电子游戏的面貌?

2021-11-25 11:47:03 来源:陀螺财经 作者:陀螺财经 阅读:4031
   
来源/CNBC编译/Ivans如果说玩电子游戏就能挣钱是不是听起来很未来主义,那就再好好想想吧。有了GameFi,这已经成为现实了。BTC、ETH、NFT、DeFi、Crypto、区块链以及基于它们的

来源/CNBC

编译/Ivans

如果说玩电子游戏就能挣钱是不是听起来很未来主义,那就再好好想想吧。有了GameFi,这已经成为现实了。

BTC、ETH、NFT、DeFi、Crypto、区块链以及基于它们的技术不再是简单的流行语,而是迅速进入主流。出于对当前全球金融体系的怀疑以及可能的利润承诺,促使更多的人去探索基于区块链的服务所提供的可能性,这也适用于游戏。

GameFi是"Game(游戏)"和 "Finance(金融)"的谐音,已成为去年Crypto最热门的话题之一,本质上是允许玩家以NFT的形式获得奖励。

一个NFT是区块链上的一个Crypto,代表一个独特的项目,可以是一件艺术品、一个数字电子游戏头像,甚至是实体财产,从本质上解决了数字空间中的所有权验证难题。

最近以超过1万美元价格出售了包含一首新发行歌曲NFT的林肯公园乐队(Linkin Park)歌手Mike Shinoda在推特表示,“把NFT想象成在游戏中拥有独一无二的物品,或者像拥有一条Instagram的帖子。”

电子游戏之所以能利用GameFi这个领域产生影响,是通过游戏本身的NFT来实现。例如,你在电子游戏中的角色或化身也可以是一个NFT。EtherOrcs就是一个案例,这是一个角色扮演游戏,游戏中所有5050个独特的角色都是他们自己的NFT,并且所有运行游戏本身的代码都是在区块链上进行。玩家可以在市场上买卖交易这些东西,也可以把它们用于工作。

这些单个角色都因其独特性和稀缺性而具有价值,但和许多其他基于NFT的游戏一样,都利用了GameFi空间的另一个方面,玩赚模式。通过完成游戏中的任务和目标,用户可以得到进一步的NFT奖励,或者更常见的是游戏中的可以进行游戏资产兑换。

从根本上来看,目前GameFi还是以好玩为主。Vayner Media首席执行官和NFT的支持者Gary Vaynerchuck在推特上表示,在NFT2021的这个时刻,没有被谈论到的最大收获,是“好玩”,这确实只是因为好玩,很多成年人所需的“好玩”的桌面游戏,在三,四十年前是文化的一个重要组成部分。

虽然基于NFT的游戏的普及程度还处于相对初级阶段,但基于区块链的游戏,普及程度几乎和Crypto是一样的,比如像Minecraft这样的游戏,有着多年的服务器且带有内置BTC集成。不过,DeFi(去中心化金融)通过其他Crypto,如ETH,可以实现智能合约,降低费用,加快执行。

无论是否提前采用,NFT游戏领域都提供了巨大的机会。头部的玩家正注意到这一点,风险投资公司和游戏开发商正合作探索和开发机会,如育碧等大型游戏公司推出了基于Crypto的游戏孵化项目,该项目负责开发目前市场上一些最受欢迎的游戏,包括令人难以置信的Axie Infinity,其报告的每日用户超过180万。

一名玩过多个NFT手游的玩家Jamaine Krige表示,他的一个朋友最近因停止了工作而开始玩这种可以赚钱的游戏,他认为反正都是在玩游戏,不妨在花时间的同时赚取一些补偿。

(陀螺财经注:本文为海外译文,仅为观点分享,不构成任何投资建议。)

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