公链矿工费设计
2019-11-18 11:50:21
来源:闪电HSL 作者:黄世亮 阅读:157541
使用公链,发送比特币,以及发送以太坊上的代币,都是需要用户支付矿工费的。
vsys的矿工费设计最简洁,就是固定费用,系统设计相对最简洁了。vsys矿工费的销毁机制,给经济系统设计了一个通缩机制,有利于基础货币的价格坚挺。和EOS一样,因为超级节点收不到矿工费,所以超级节点没有动机去扩展建设更好的硬件基础网络。
vsys的矿工费的设计是固定费用,不考虑网络资源;比特币的矿工费设计更多考虑存储资源;以太坊的矿工费设计向计算资源倾斜;EOS是精细地将资源划分成三种来分别定价。
矿工费的主要设计目的是防止DDOS这样的流量攻击,有了矿工费作为成本,以此防止发往区块链上发大量的攻击交易。
设计的越精细,不考虑代码质量的话,那对交易就越公平,就越能优化资源配置,黑客就越难通过构建特殊的交易来攻击网络。反过来,越粗糙的设计,就可能给黑客留下漏洞,通过构造特殊的交易,花少量的矿工费,却达到极大地浪费系统资源的目的。但另外一方面,设计的越精细,对代码质量要求就越高,而留下bug的可能性就越大。
万事古难全啊。
EOS和vsys因为超级节点收不到矿工费,但因为有区块奖励,所以也存在竞争关系,这一点弥补了超级级缺乏动机去扩展硬件基础网络的动因。如果超级节点不建设更好的网络,可能会失去用户的投票。
矿工费越低,甚至免费,就越容易获得用户的使用。这也是EOS真实TPS最高的原因。
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