英伟达:寻找下一个“挖矿潮”
英伟达CEO黄仁勋(Jensen Huang)曾形容2018年为“非常糟糕的年份”。但在今年第一季度结束后,他宣布英伟达“重返上升通道”。
当地时间5月16日,英伟达发布季度财报。在2019年第一季度,英伟达收入为22.2亿美元,同比下跌31%。业务支柱游戏领域收入为10.5亿美元,比去年同期下降39%,但比上一季度增长11%。 英伟达正在加码的数据中心业务客户需求回落,收入为6.34亿美元,同比下降10%。
虽然英伟达主要业务收入表现仍旧远低于去年同期水平,但与更糟糕的去年第四季度相比,已经出现了回升。因财报结果好于预期,英伟达股价盘后上升了6%。但又因为电话会议披露数据中心需求复苏困难,股价再次跌落。
随着加密货币挖矿潮退去,英伟达的芯片销售也陷入了低潮,必须在其他领域寻求发展。英伟达一季度GPU销售收入为20.2亿美元,比去年同期下降27%,但比上一季度增长2%。
黄仁勋在电话会议中宣布了今年的三大业务重点:一是实现游戏渲染电影级别画质的RTX光线追踪技术;二是为人工智能提供超级计算能力的平台;三是应用于自动驾驶、智能零售等行业的机器人、人工智能技术。黄仁勋期待在年底前完成对以色列芯片公司Mellanox的收购,进一步带动增长。
英伟达以一场收购案揭开了业务转型计划,建造为人工智能研发提供服务的数据中心。在第一季度,英伟达宣布达成最终协议,以每股125美元的价格收购以色列芯片公司Mellanox,总价值约为69亿美元。英伟达预计收购案将在今年年底完成,并增加英伟达的毛利率、每股收益以及自由现金流。
英伟达希望借这场收购建成“巨型计算引擎”——数据中心,以此应对爆发式增长的海量数据和计算需求,并从中获取收入。
可惜数据中心的销售在第一季度遇到困难,客户“暂停”了订购,需求甚至可能在第二季度持续低迷。英伟达一季度数据中心收入为6.34亿美元,比去年同期下降10%,比上一季度下降7%。英伟达在财报中称,这主要受到某些超大规模数据中心和企业客户的购买放缓影响。英伟达的竞争对手英特尔也遭遇了数据中心库存消化缓慢的问题。
黄仁勋在电话会议中回应,许多客户在去年购买了大量的数据中心产品,正在消化库存因此暂停购买。但他认为实现直接对话的人工智能(Conversational AI)是众多科技企业正在投入研发的重点。此外,众多行业正在产生海量的数据,并希望加以利用,这都会激发对数据中心的需求。
英伟达第一季度的游戏收入为10.5亿美元,比去年同期下降39%,比上一季度增长11%。 同比减少主要因为游戏GPU和游戏SOC芯片的出货量下降。
英伟达也入局了正在兴起的云游戏服务。黄仁勋表示,英伟达的云游戏平台GeForce Now目前已经有30万的月活用户,还有百万名用户在等候名单上。此外英伟达计划大力推动光线追踪技术成为游戏行业的标配,目前已集成到两大游戏引擎Unreal和Unity中。
自动驾驶也是英伟达的战略重点之一。一季度英伟达在汽车领域的收入为1.66亿美元,较上年同期增长14%,比上一季度增长2%,主要因为自动驾驶相关产品的销售增长。
英伟达正在发展自动驾驶研发平台NVIDIA DRIVE AGX,为众多自动驾驶研发企业提供服务。黄仁勋预计,这将会是一个300亿美元的市场。英伟达在第一季度与丰田汽车合作研发自动驾驶汽车,还推出了L2等级的自动驾驶解决方案、仿真平台等工具。
英伟达预计下一季度收入为25.5亿美元,上下浮动2%。非GAAP毛利率预计为59.5%,经营支出预计约为7.65亿美元。
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