微软重新启用比特币支付,交易费和稳定性成为大问题
本周,微软因比特币交易不稳定而暂停接受了比特币支付,这也引来了比特币社区的猜测,日前,微软已重新接受比特币付款。
自2014年以来,这家软件巨头便开始允许用户在他们的微软账号中添加比特币资金,并用于软件支付,但在过去,微软曾两次暂停过比特币支付,一次是在2015年,另一次则是在2016年。
而在本周,因比特币交易并不稳定,微软再一次暂停接受了比特币支付。本周四,微软发言人向news.com.au证实说,目前该公司已恢复了比特币支付服务。
“在我们确保客户可赎回较低金额的比特币之后,我们恢复了比特币支付选项。”
然而,比特币飞涨的交易费用以及漫长的交易等待时间,使得比特币网络的使用体验越来越糟糕,目前比特币网络的处理速度大约为4笔每秒。
比特币用户可以选择在他们的交易中添加交易费,手续费越高,那就越有可能被矿工打包,从而相对能够保证交易被接受的速度。
随着越来越多的投资者涌入比特币,比特币每一个区块的竞争推高了平均交易费,迫使用户在支付价格或等待时间之间做出选择。
正如某Reddit用户抱怨的那样,“比特币的交易费太高了。”
而一些竞争加密货币,包括以太坊、瑞波以及具有较大争议的比特币现金(BCH),则提供了更低的交易费用和交易等待时间,随着市场的发展,比特币占据数字货币市场的份额越来越小,其从一年前的87%的占比下降到今天36%的市场份额。
今年十二月份,视频游戏平台公司Valve表示,其 Steam平台不再接受比特币支付,原因是比特币高昂的手续费以及较大的波动性。
“比特币网络的交易费用在今年突飞猛涨,上周接近了20美元每笔(最初我们启用比特币的时,大约才20美分),” 该公司在一份声明中表示。
“不幸的是,Valve无法控制比特币的交易费用,这些费用导致用比特币购买平台上的游戏的成本极不合理。当比特币本身的价值急剧下跌时,高昂的交易费用会带来更大的问题。”
在2017年,比特币的价格异军突起,从年初1000美元涨到今天大约15000美元,其波动性也非常地显著,单日波动最高时达到了30%。
“这给试图用比特币购买游戏的客户造成了问题,” Valve在上个月的声明中提到。
关于微软重新接受比特币,你怎么看?
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